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PEGI unterstützt erfolgreiche zweite Game City in Wien
Die zweite vom Österreichischen Verband für Unterhaltungssoftware (ÖVUS) und der Stadt Wien im dortigen Rathaus organisierte "Game City" war ein großartiger Erfolg. Mit mehr als 52.000 Besuchern, einem Zuwachs von 100% im Vergleich zum letzten Jahr, wurden alle Erwartungen übertroffen. Auf der dreitägigen Konferenz boten sowohl Videospiel-Hersteller als auch Jungendschutzorganisationen und zahlreiche Experten auf den Gebieten der Medienkompetenz und Kinderpsychologie Kindern und Eltern neueste Informationen über Videospiele, den Schutz Minderjähriger und Medienkompetenz. |
Die Interaktive Softwareföderation Europas (ISFE) unterstützte das Event mit einer Informationskampagne über das Pan-Europäische-Spiel-Information (Pan-European Game Information - PEGI) -System und über PEGI Online, die entsprechende Ergänzung für Online Gaming. PEGI versorgt europäische Eltern durch Beschriftung mit der Alterseinstufung und Inhaltsbeschreibungen auf Spielverpackungen mit genauen Empfehlungen hinsichtlich der altersbezogenen
Eignung von Spielinhalten. PEGI Online möchte auf die Risiken von Real-Time Spieler-Interaktionen und sich verändernden Inhalten von Online Games aufmerksam machen.
Zudem fand im Rahmen der Game City die internationale Computerspiel-Fachtagung Future and Reality of Gaming (FROG) statt, bei der eine Vielzahl internationaler Programmredner über Themen aus den Bereichen der pädagogischen und Computerspiel-Forschung referierten. Dabei ging es beispielsweise um die Theorie des Gamings, Zukunftsaussichten der Industrie, Game Design und verschiedene pädagogische Aspekte des Gaming. Die Pädagogikexpertin der ISFE, Catherine Geeroms, deren Beitrag um die Nutzung von Videospielen als ein Instrument zur Medienkompetenz ging, zeigte sich sehr beeindruckt: Game City 08 hat eine einzigartige Plattform geboten, auf der ein bunt gemischtes Publikum aus Kindern, Spielbegeisterten sowie Eltern und Experten eine Menge lernen konnten über viele verschiedene Aspekte von Spielen und Gaming.
| Autor: |
Juergen Baensch, ISFE |
| veröffentlicht: |
Monday, 10 Nov 2008 |
| Letzte Änderung: |
Tuesday, 2 Dec 2008 |
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